Автор Pillars of Eternity назвал ИИ будущим диалогов в видеоиграх

Джош Соер (Josh Sawyer) ведущий дизайнер Obsidian и глава разработки Pillars of Eternity, выдал целую тираду на тему грядущих изменений в видеоиграх. По его мнению, искусственный интеллект займет место бездушных скриптов.

Слова Джоша звучит очень воодушевляющие, но стоит помнить, что он не программист, а дизайнер:

Следующим шагом будет искусственный интеллект, потому что узкое место диалогов сейчас находится в заранее прописанной логике. Кроме того, приходится тратить уйму времени на поиски всех мест в разговоре, где игрок мог бы взаимодействовать с NPC, или где он ждет от персонажа реакции на самого себя: национальность, прошлое, внешний вид и многое другое. Искусственный интеллект сможет сделать это самостоятельно.

Технологии сегодняшнего дня могут создавать процедурные истории или уровни, но им далеко до будущего, которое описывает Джош. В общем, если вы писатель или автор сценария, пока можете выдохнуть.

🏛 В Steam скоро выйдет красивый исторический градострой — в нем нужно развивать город 2500 лет
0
Author's Userpic
Автор
Люблю поспорить, пошутить и хорошие видеоигры.
Комментарии 0