Разработчики Rise of the Tomb Raider сравнили бесшумное и громкое прохождение
21 октября 2015, 00:20

Crystal Dynamics продолжает демонстрировать бесшумный режим Rise of the Tomb Raider. Сегодня появился ролик, где разработчики сравнивают стелс-прохождение со стилем, где Лара сначала стреляет, а потом планирует.
Ну что же. Может, игру действительно будет интересно проходить по стелсу. Будьте уверены, несколько достижений точно завяжут на этом режиме.
Ролик напоминает тот, который мы смотрели в августе — самое время освежить воспоминания.
Rise of the Tomb Raider выйдет 10 ноября на Xbox 360, Xbox One. Другие платформы только в следующем году.