Square Enix: «Франчайз становится успешным только после трех игр»
23 июля 2015, 06:45

Ёсуки Мацуда (Yosuke Matsuda), гендиректор Square Enix, сегодня рассказал о собственном правиле «трех игр» — он уверен, что только трилогия способна раскрыть потенциал франчайза.
Культивирование новой IP это очень важный процесс. Я знаю, насколько сложно сразу выпустить первую большую игру франчайза. Если посмотреть на опыт игровой индустрии, то вы заметите, что большинство серий игр раскрывались на полную только к третьей игре, хотя, конечно, есть и противоположные случаи.
Если вы являетесь разработчиком, то вы должны выпустить как минимум три игры, чтобы сказать — «да, наш IP действительно успешен». На мой взгляд, первые две игры в серии должны быть полны экспериментов и они должны отличаться друг от друга. Если все будет хорошо, то третья игра может увеличиться в масштабах в несколько раз и только если она окажется успешной, можно сказать, что с франчайзом все хорошо, он популярен сейчас и будет популярен в будущем.
А как вы относитесь к этому? Дайте нам знать в комментариях ниже!