Как мы и предполагали, причина, по которой Electronic Arts свернула подразделение Maxis в Эмеривилле, кроется именно в деньгах. Бывший сотрудник на форумах Reddit поведал всю горькую правду-матку и рассказал, почему работать в EA не так уж и плохо.
В конце раздасадованный сотрудник подытожил, что работать с EA, в общем-то, не так уж и плохо:
Печально осознавать, что потенциально хорошие проекты не доживают до релиза из-за низких финансовых ожиданий издателя. В этом свете инди-геймдев кажется очень даже выгодным решением.
Надо было сделать Spore 2 он бы все вытянул, а градостроительные симуляторы увлекательны но не сильно завлекательны... да и с darkspore у них ничего не получилось...