Мод CyberMP для Cyberpunk 2077 потянул 66 игроков, но стабильно работает лишь при 30–40

Мод CyberMP для Cyberpunk 2077 потянул 66 игроков, но стабильно работает лишь при 30–40

Artis Kenderik

Разработчики CyberMP, фанатской мультиплеерной модификации для Cyberpunk 2077, поделились результатами полуоткрытого теста и новым геймплейным видео. Команда проверила мод под нагрузкой и уже поняла, где начинаются проблемы со стабильностью.

Полуоткрытое тестирование CyberMP проходило 25 и 26 июля 2026 года. К серверу допустили около 100 участников, которых отобрали по заявкам в Discord, а на одной карте команда зафиксировала рекордный для проекта пиковый онлайн — 66 человек.

При этом стабильность была не всегда одинаковой. Разработчики пишут, что комфортная игра без сбоев обеспечивалась лишь при 30–40 одновременных подключениях, а при большем наплыве игроков сервер начинал заметно проседать. Авторы объясняют это проблемами сетевого кода и отдельно отмечают, что собранная телеметрия уже помогла им найти источники ошибок и доработать инструменты стресс-тестирования.

Ещё одна проблема оказалась куда приземлённее. Встроенный антивирус Windows Defender блокировал и удалял файлы клиента CyberMP из-за того, что у команды нет цифрового сертификата. Разработчики признали, что ситуация непростая, и начали искать помощь, чтобы оформить подпись и избавить игроков от ложных срабатываний.

Параллельно часть инструментария проекта выложили в открытый доступ на GitHub. В публичном доступе появились типы javascript, RPC-интерфейс и исходный код Freeroam, а сами авторы считают, что эти наработки можно использовать как базу для собственных серверов, включая полноценные ролеплей-проекты.

Как думаете, CyberMP сначала добьётся стабильных 66 игроков или решит проблему с Windows Defender?

📱 Palworld выйдет на Android и iOS — анонсирована Palworld Online
    Об авторе
    Комментарии1