Отец стелса возвращается: Nightdive анонсировала ремастер Thief: The Dark Project — выход зимой 2026 года

Отец стелса возвращается: Nightdive анонсировала ремастер Thief: The Dark Project — выход зимой 2026 года

Artis Kenderik

Студия Nightdive Studios, признанный мастер по возрождению классики, вместе с Eidos Montreal и Atari анонсировала Thief: The Dark Project Remastered — обновлённую версию культового стелс-экшена 1998 года за авторством легендарной Looking Glass Studios. Игру показали трейлером на презентации PC Gaming Show, а выйти она должна уже этой зимой 2026 года.

Платформенный охват у ремастера солидный. Игра доберётся не только до PC (в Steam, Epic Games Store и GOG), но и до PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox Series X/S с поддержкой Xbox Play Anywhere, а также Nintendo Switch и Switch 2. Владельцы версии для оригинальной Switch при этом смогут бесплатно обновиться до издания для Switch 2.

Подошли к делу обстоятельно. В сборник войдёт не только оригинальная игра, но и контент переиздания Thief Gold 1999 года с дополнительными миссиями. Всё это пересобрали на фирменном движке студии KEX Engine: художники Nightdive подтянули текстуры, модели, ролики и анимации, переработали интерфейс, добавив колесо оружия и предметов и удобный выбор миссий. Отдельно на PC реализовали поддержку пользовательских кампаний, так что игроки смогут опробовать множество фанатских миссий, созданных за минувшие годы.

При этом, судя по первым впечатлениям прессы, студия не стала перегибать палку с осовремениванием и бережно сохранила оригинальную атмосферу — без кричаще-перерисованных текстур, ровно как это было с прошлогодним ремастером System Shock 2. Иными словами, Nightdive снова постаралась сберечь дух первоисточника.

И дух этот стоит того, чтобы его сберечь. В своё время Thief: The Dark Project буквально определила жанр: это была первая игра, превратившая свет и звук в полноценные игровые механики, где ставка делалась не на экшен и открытые столкновения, а на уязвимость героя, скрытность и ненасильственное прохождение. Влияние этой идеи ощущается в стелс-играх и иммерсивных симуляторах по сей день.

Thief не просто повлияла на жанр стелс-игр — она его определила. Для нас большая честь вернуть этот шедевр игрокам и позволить новому поколению испытать напряжение, которое ощущаешь, прячась в тенях.
— Стивен Кик

Для серии это уже второй знак жизни за последнее время — годом ранее вышла Thief VR: Legacy of Shadow. А вот полноценной номерной части поклонники ждут давно: последней такой игрой стала Thief 2014 года от Eidos-Montréal, принятый довольно прохладно. И хотя ремастер вряд ли заменит фанатам новую часть, возвращение легенды в столь надёжных руках — отличный повод снова взяться за дубинку и отмычки. А хорошие продажи могут повлиять и на будущее серии.

А вы знакомы с оригинальной Thief: The Dark Project и рады её возвращению, или предпочли бы, чтобы серия получила совершенно новую часть? Делитесь в комментариях.

❗️ Telegram не станет автоматически запрещённым или экстремистским ресурсом, ограничения коснутся прежде всего личных финансов и имущества его основателя — СМИ
    Об авторе
    Комментарии4