Mount & Blade 2: Bannerlord стала ещё масштабнее — свежее обновление добавило морские рейды и новые механики

Mount & Blade 2: Bannerlord стала ещё масштабнее — свежее обновление добавило морские рейды и новые механики

Hennadiy Chemеris
22 мая 2026, 21:19

Mount & Blade 2: Bannerlord продолжает превращаться в полноценную средневековую песочницу с морскими войнами. TaleWorlds выпустила крупное обновление 1.4.5 для основной игры и патч 1.2.5 для дополнения War Sails, добавив в Calradia новые механики морских рейдов, переработанную дипломатию, улучшенный ИИ и десятки изменений, влияющих на весь игровой процесс. Пока апдейты доступны только на PC — консольные версии должны получить их в начале июня.

Главным нововведением стали морские набеги на прибрежные деревни. Теперь игроки могут атаковать поселения прямо с моря или по рекам, высаживая отряды с кораблей в отдельных амфибийных сражениях. Флоту разрешили заходить в прибрежные деревни для торговли, найма воинов и пополнения припасов, а сами рейды стали важной частью экономики и войны — с их помощью можно нарушать торговлю противника и создавать давление на вражеские территории.

Разработчики также заметно усилили роль моря в кампании. Лорды активнее используют водные маршруты, чаще устраивают нападения на конвои и рыбацкие суда, а дальние путешествия теперь выгоднее совершать по воде. Морские сражения стали длиннее и масштабнее, а обзор на море увеличили, чтобы столкновения между флотами происходили чаще.

Серьёзные изменения затронули и сами морские битвы. Игрок теперь может передать управление кораблём экипажу и свободно перемещаться по палубе во время боя. Кроме того, переработали условия победы: теперь сражение заканчивается не после гибели всех солдат, а когда флот одной из сторон теряет боеспособность — корабли оказываются потоплены, сожжены или лишаются большей части команды.

War Sails также получил два новых корабля для северных фракций. Один рассчитан на дальний бой и использование лучников, другой представляет собой тяжёлый кнарр с баллистами и увеличенным экипажем. Вместе с этим в игру добавили новые варианты северной брони, шлемов и морских ролей для отрядов — например, штурмана и первого помощника.

Не менее важные изменения произошли в дипломатии. Теперь государства без общей границы больше не будут объявлять друг другу войну ради «бумажных конфликтов», а альянсы и торговые соглашения начали учитывать отношения между правителями, браки, культуру поселений и географическое положение королевств. Союзы стали более устойчивыми, а отказ поддержать союзника в войне теперь влияет на отношения между фракциями.

Скриншот War Sails
Скриншот War Sails

Параллельно TaleWorlds переработала систему армий. ИИ теперь собирает меньше армий, но они стали крупнее и опаснее, а слабые войска больше не будут бесконечно бегать по карте в попытках обороняться. Разработчики рассчитывают, что благодаря этому кампания станет менее хаотичной, а крупные войны — более осмысленными.

Обновление также включает массу балансных и технических правок: кавалерия потеряла часть преимущества в автобоях, копейщики стали эффективнее против всадников, двуручные булавы теперь могут сбивать врагов с ног, а система скрытности и штурма убежищ получила дополнительные механики. Помимо этого, авторы улучшили производительность, освещение, интерфейс и поддержку модификаций.

Кстати, ранее мы опубликовали подборку лучших модов для Mount & Blade 2: Bannerlord. О самой игре, ее плюсах и минусах, мы рассказали в нашем обзоре.

Как думаете, морские рейды и новая дипломатия действительно сделают кампанию Bannerlord глубже?

😁 В ZZZ всё стабильно: игроки остались в восторге от геймплея физики тел новых персонажей
    Об авторе
    Комментарии1