Студия Evil Empire рассказала, как Konami разрешила ей сделать новую Castlevania

Студия Evil Empire рассказала, как Konami разрешила ей сделать новую Castlevania

Vladislav Nikolaev

Castlevania: Belmont's Curse увидела свет благодаря тому, что Konami пришла в восторг от идеи кроссовера с Dead Cells. Сами разработчики из Evil Empire до последнего не верили в успех: они считали проект слишком масштабным, а издателя — слишком консервативным.

«Я помню, как говорил себе: «Это слишком масштабно. Они никогда не скажут “да”», — признался операционный директор Бенжамин Лолан (Benjamin Laulan). Изначальная задумка была предельно скромной: разработчики всего лишь хотели попросить у Konami разрешение добавить в игру облик Алукарда или рапиру. К удивлению студии, Konami не только одобрила идею, но и активно поддерживала её расширение до полноценного DLC. Более того, японский издатель сам предложил Evil Empire пойти дальше. «Они сказали: “Давайте сделаем это. А не хотите ли вы заодно заняться следующей полноценной игрой в серии Castlevania?”» — вспомнил Лолан.

Castlevania: Belmont's Curse — двухмерный экшен-платформер, события которого развернутся спустя 23 года после финала Castlevania 3: Dracula's Curse. Главной героиней проекта выступит Соня Бельмонт, в роли которой игрокам предстоит сражаться с монстрами в средневековом Париже.

Castlevania: Belmont's Curse выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Ранее разработчики показали новый геймплей и рассказали, что проект не будет рогаликом.

Как считаете, справится ли Evil Empire с новой Castlevania? Делитесь мнением в комментариях!

🪲 GitHub взломали — это подтверждают сами владельцы платформы
    Об авторе
    Комментарии3