Rockstar на коленях: хакеры выложили 8 ГБ «подноготной» за 7 лет — от античита до личных трат игроков

Rockstar на коленях: хакеры выложили 8 ГБ «подноготной» за 7 лет — от античита до личных трат игроков

Artis Kenderik
14 апреля 2026, 04:36
Продолжение: Кто теперь на коленях? Хакеры хотели $200 тысяч — получили ноль и рост акций Rockstar на $1 млрд

Rockstar снова вляпалась в громкую историю: в сеть утёк массив внутренних файлов объёмом около 8 ГБ. По тому, что уже разошлось по сети, речь идёт о 25 CSV-файлах за 2018–2026 годы, связанных с GTA Online, Red Dead Online, внутренней аналитикой, поддержкой и античитом. Если всё это подлинное, утечка получилась для компании очень неприятной — наружу вылезли не просто цифры, а кусок внутренней кухни.

Rockstar на коленях: хакеры выложили 8 ГБ «подноготной» за 7 лет — от античита до личных трат игроков

Главный вывод из опубликованных сводок очень простой и очень болезненный для фанатов Red Dead Online. Средняя недельная выручка RDO составляла около $507 тысяч, тогда как у GTA Online — почти $9,6 млн. В годовом пересчёте это примерно $26,4 млн против $498,8 млн, так что вопрос, почему Rockstar почти перестала всерьёз заниматься Red Dead Online, после таких цифр уже не выглядит загадкой.

Что ещё всплыло в утечке:

Rockstar на коленях: хакеры выложили 8 ГБ «подноготной» за 7 лет — от античита до личных трат игроков
  • сейчас GTA+ якобы оплачивают около 870 тысяч человек;
  • рекорд был в январе 2026 года — более 1,3 млн подписчиков;
  • около 74% выручки GTA Online приносят Shark Cards;
  • игроки из США тратят почти вдвое больше, чем девять следующих стран из топа вместе;
  • PC оказалась самой слабой платформой и по аудитории, и по деньгам;
  • самая большая аудитория у PS5 — около 3,4 млн активных игроков в неделю;
  • в 2020 году кто-то якобы купил Shark Cards (донатную валюту) более чем на $1 млн за одну транзакцию;

Всегго в архиве фигурирует около 79 млн строк данных за 7 лет. Подлинность файлов скорее всего подтвердится и это будет одна из самых неприятных утечек Rockstar за последние годы — не из-за одного громкого заголовка, а потому что наружу вылезла вся логика бизнеса, предпочтения игроков, которые еще в будущем могут просочиться в сеть, методики по обращению с анти-читом, которые, скорее всего, сама Rockstar будет чинить в ближайшее время, чтобы снизить ущерб.

Что вас особенно удивило в этих цифрах? Стало ли для вас откровением, почему в RDR Online такая судьба?

🎲 Вышла онлайн-игра, где нужно сломать квинтиллион кубов
    Об авторе
    Комментарии5