Шутникам в SOMA не найдётся места — игра создаётся для серьёзного геймплея
13 декабря 2013, 16:59
![Шутникам в SOMA не найдётся места — игра создаётся для серьёзного геймплея](https://files.vgtimes.ru/posts/2013-12/shutnikam-v-soma-ne-naydetsya-mesta-igra-sozdaetsya-dlya-sereznogo-geympleya-14999.webp?1431357402)
Вчера Frictional Games выпустила новый мрачноватый трейлер SOMA — его вы можете найти в 23-м выпуске «Новостей одной строкой», — а сегодня студия-разработчик поделилась новой информацией о своём научно-фантастическом ужастике.
По словам студии, пятью столпами-принципами, на который держится игра, являются «история — это всё», «воспринимай мир серьёзно», «игрок ответственен за всё», «доверие к игроку» и «тематику творит игра». Предлагаем вам разобраться в них немного подробнее:
SOMA поможет вам исследовать такие глубинные темы, как сознание и природа существования. Мы решили не отдавать всё это в распоряжение кат-сцен и длинных диалогов, а дать игроку возможность погрузиться в тематику игры и суждения, которые возникнут впоследствии. Мы чувствуем, что неправильно просто кормить игрока кучей информации. В нашей игре вы являетесь активным участником событий.
Конечно, мы понимаем, что каждый играет по-разному и не всем захочется плясать под заданную игрой мелодию. Однако мы всё равно дадим игроку полный контроль над ситуацией. Мы не будем заставлять его замечать каждую кат-сцену, а сосредоточимся на том, чтобы дать ему возможность тщательно исследовать каждый уголок.
То есть да, мы не против того, чтобы игрок совершал какие-то глупые поступки, даже если они рушат атмосферу. Просто, к примеру, если игрок пропустит какой-то важный диалог или кусочек информации, это будет исключительно на его совести. А если они поймут, что приближается нечто ужасное, то сами должны будут догадаться, что лучшее решение — спрятаться, а не идти напролом.
Мы очень усердно работаем над историей и её подачей, не принимая во внимания нерациональные решения, которые могут принять игроки. Окружение SOMA построено для серьёзного отношения к нему, и мы ожидаем этого от игроков.
-
Ютубер показал Ghost of Tsushima с необычной перспективы и впечатлил зрителей — видео
-
В Mortal Kombat 1 добавили нового DLC-персонажа, который ещё не появлялся в серии
-
Показаны два новых трейлера мобильной NFS с открытым миром
-
ИИ показал киберпанк-версии персонажей Mortal Kombat
-
Вышло новое видео фанатского «ремастера» The Witcher 3: Wild Hunt
-
Вышло новое видео бесплатной версии гонки с открытым миром JDM
-
Похоже, BioWare изменила название Dragon Age: Dreadwolf
-
Sony незаметно убрала упоминание 8K-разрешения с коробок PlayStation 5
-
Стало известно, сколько стоит показать трейлер на Summer Game Fest. Числа астрономические
-
RTX 4080 Super и 32 Гб ОЗУ: утекли системные требования «соулслайка» про Короля обезьян Black Myth: Wukong
-
Россиянка сделала красивый косплей на девушку из Fallout
-
Star Wars Outlaws получила свежий трейлер с эпичными погонями и Джаббой Хаттом
-
Вышли новые трейлеры файтинга Fatal Fury: City of the Wolves
-
Новый билд S.T.A.L.K.E.R. 2 показали журналистам на закрытом мероприятии Summer Game Fest 2024
-
«Отряд драконьих самоубийц»: игроки массово раскритиковали трейлер Dragon Age: The Veilguard, сравнив игру с Fortnite
-
Microsoft планирует выпустить портативную игровую консоль
-
Мод сделал Инь Линь голой в Wuthering Waves
-
В сети показали, как в S.T.A.L.K.E.R. 2 изменились локации из первых «Сталкеров»
-
Официально: «Пацаны» закончатся на пятом сезоне
-
«Это сюжетный режим в Overwatch?»: игроки остались недовольны геймплеем Dragon Age: The Veilguard