Релиз standalone-версии DayZ перенесен
11 ноября 2013, 13:18
Дин Холл (Dean Hall), создатель DayZ Standalone, объяснил в теме на Reddit, почему разработка зомби-шутера с открытым миром затягивается.
В разделе сообщения, озаглавленном «ОптимизацияИсправление ошибок выделенного сервера» Холл написал: «Это причина, по который мы до сих пор не выпустили игру. Нам нужна производительность».
Разработчик уточнил, что команда добивается 15 кадров в секунду при наличии в открытом игровом мире 50 игроков, 2 000 зомби и 25 000 единиц снаряжения одновременно.
Разработка игры активно продолжается, а из-за утечки альфа-версии в базе данных Steam ожидается скорое начало тестирование DayZ.