Спустя двадцать лет после выхода Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie энтузиаст под ником Sergey P. выпустил обновлённую версию своего мода Widescreen Fix, приурочив её к юбилею игры.
Патч устраняет проблемы с отображением и вылетами, добавляет поддержку современных разрешений и исправляет управление — теперь приключения на Острове Черепа можно пройти без танцев с бубном и совместимо с актуальными системами.
В середине 2000-х King Kong выделялся среди игр по фильмам. Благодаря кинематографичности, полному отсутствию интерфейса и постоянному напряжению игрок чувствовал себя не зрителем, а героем фильма.
Игроки хвалили игру за атмосферу и за то, как она передавала масштаб и опасность джунглей — без HUD и с ограниченными боеприпасами каждая схватка с динозаврами ощущалась личной.
Сейчас большинство адаптаций фильмов живут недолго и быстро забываются, но King Kong сумел остаться в памяти именно за счёт режиссёрского подхода и выверенного темпа. Из-за устаревшей DRM-защиты и отсутствия цифровых версий игру сегодня сложно купить официально — что делает фанатский патч особенно ценным.
К слову, проект Ubisoft Montpellier стал не только успешным у фанатов, но и коммерчески — к марту 2006 года общий тираж игры превысил 4,5 миллиона копий, а версия для PlayStation 2 получила статус «Платиновой» в Великобритании. На церемонии Spike Video Game Awards (предшественница The Game Awards) игра взяла награды в категориях «Лучший актерский состав» и «Лучшая актерская игра у мужского персонажа» (Джек Блэк), а также была номинирована на Saturn Awards и Interactive Achievement Awards.
Несмотря на возраст, King Kong до сих пор считается одной из лучших фильмоигр: 80 баллов на Metacritic и 7,8 от пользователей. Для многих — это символ времени, когда адаптации фильмов могли быть не просто маркетингом, а настоящим приключением.