Несмотря на успех и внушительный старт, шутер ARC Raiders оказался почти полностью проигнорирован на The Game Awards 2025. Игра получила всего одну номинацию — «Лучший мультиплеер», где ей предстоит соперничать с Battlefield 6, Elden Ring: Nightreign, Peak и Split Fiction. Для громкого релиза, о котором в последние недели говорил весь геймерский интернет, это выглядит как серьёзный недооценённый результат.
Особенно больно фанатам и критикам, что ARC Raiders не попала в список номинантов за лучший дизайн звука — категорию, где игру считают очевидным претендентом. Там оказались Battlefield 6, Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yotei, Silent Hill f и Clair Obscur: Expedition 33. Последнюю многие игроки как раз считают менее сильной в плане звукового оформления — её музыка впечатляет, но само звуковое окружение почти полностью тонет в саундтреке.
А вот ARC Raiders, напротив, построена на минимализме и глубокой звуковой атмосфере. Гул разрушенных строений, далёкие взрывы, шаги по металлу, шелест контейнеров и эхо пустынных долин — всё это создаёт одно из самых живых звуковых полотен в жанре. Игроки на Reddit и ResetEra не раз отмечали, что «такой звук в играх встречается крайне редко».
Сообщество не скрывает разочарования: по мнению фанатов, даже если ARC Raiders не дотянет до звания «Игры года», её аудио-дизайн точно заслуживал признания. Теперь остаётся надеяться, что в следующем году проект хотя бы окажется в номинации «Лучшая поддерживаемая игра» — если, конечно, не обойдут и там.