Новости Железо и технологии Объем видеопамяти в игровых видеокартах потребует пересмотра

Объем видеопамяти в игровых видеокартах потребует пересмотра

Arkadiy Andrienko
Читать в полной версии

Популярные игровые видеокарты среднего класса скоро могут потребовать серьезного апгрейда характеристик. Согласно свежему анализу от XDA-Developers, нынешние 8–16 гигабайт видеопамяти на флагманах начинают постепенно проигрывать растущим запросам игр и приложений. Специалисты полагают, что для комфортного пользования уже в ближайшем будущем видеокарты должны располагать как минимум 24 ГБ памяти.

Основная проблема моделей с низким объёмом видеопамяти, по мнению аналитиков, проявляется не только в играх. Современные проекты с детализированными текстурами и продвинутыми эффектами, такими как трассировка лучей, моментально заполняют даже 16 ГБ, а когда локальная память видеокарты заканчивается, система начинает использовать оперативную память компьютера. Скорость обмена данными в этом случае резко падает, что приводит к подтормаживаниям, резкому появлению объектов в кадре и другим сбоям в работе.

Ситуацию усугубляет растущая популярность генеративного искусственного интеллекта и все больше пользователей запускают нейросети локально на своих PC для работы с изображениями или текстами. Для этих задач объем видеопамяти является ключевым параметром и 16 ГБ часто оказываются пределом, не позволяющим работать с более сложными моделями ИИ.

Мы приближаемся к моменту, когда 24 гигабайта перестанут быть роскошью для топовых моделей, а станут необходимым минимумом для карт уровня RTX 5060 Ti и аналогичных. Конечно, это не касается бюджетных решений для нетребовательных киберспортивных дисциплин, но для всего, что выше, запас памяти критически важен.
— XDA-Developers

На практике это означает, что обладатели карт с большим объемом памяти получают не просто абстрактный запас на будущее. Они могут одновременно играть в 4К с максимальными настройками, вести стрим и не беспокоиться о том, что графический адаптер не справится с нагрузкой. В то же время производители пока не спешат массово увеличивать объемы, так как приоритет в производстве памяти отдается сегменту серверных ИИ-ускорителей.

🫡 Всё так
    Об авторе
    Комментарии3
    Оставить комментарий
    6 часов
    С ориентировкой игр под игровые консоли пятилетней давности памяти пока хватает сколько есть.
    Ответить
    6 часов
    Если начали делать игры в которые играют, а не смотрят на декорации, с достойной оптимизации и без всяких 4к, 8к та и даже в 2к, может и все эти условные "мощности " Не требовались?
    В противном случае, если рассматривать в контексте игр, то уже проще покупать консоль.
    Ответить
    5 часов
    Скоро просто слоты под 2 вгаозу прилетят для особенных и пусть радуются
    Ответить