У Assassin's Creed Shadows и Ghost of Yotei оказалось так много общего, что подробное техническое сравнение было лишь вопросом времени. Известный блогер ElAnalistaDeBits опубликовал 40-минутный разбор, где детально показал разницу между играми.
В ролике сравнили качество моделей, детали открытого мира, физику, растительность и освещение. Заодно можно увидеть отличия в боевой системе — в обеих играх почти одинаковый набор оружия, поэтому есть на что посмотреть.
Несмотря на скандалы вокруг обеих игр, зрители одинаково высоко оценили Assassin's Creed Shadows и Ghost of Yotei. По словам игроков, у Ubisoft получился более реалистичный мир, в то время как Sucker Punch сделала большой упор на художественное оформление.
У Ubisoft всегда были лучшие открытые миры с ужасной структурой миссий и сюжетом. Именно то, чего не хватает Ubisoft, есть у Sucker Punch, а то, чего не хватает Sucker Punch, есть у Ubisoft.
Shadows выглядит более реалистично, а Yotei — более стильно. Обе игры отличные.
Просто невероятно, насколько ярче и атмосфернее Yotei. И улучшения по сравнению с Tsushima колоссальные и потрясающие. Но нельзя отрицать, насколько поразителен открытый мир Shadows с технической точки зрения, а физика просто невероятная.
Я не могу быть единственным, кто считает, что AC Shadows выглядят лучше, верно?
Перед этим ElAnalistaDeBits опубликовал ещё два ролика, где сравнил игру с оригинальной Ghost of Tsushima и продемонстрировал графические режимы на PS5 и PS5 Pro.
Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября на PS5. Ознакомиться с первыми оценками игры можно здесь.