Новости В сети показали, сколько FPS выдала Hollow Knight: Silksong на GTX 970, GTX 1050 Ti, GTX 1650, RTX 3050 и RTX 4060

В сети показали, сколько FPS выдала Hollow Knight: Silksong на GTX 970, GTX 1050 Ti, GTX 1650, RTX 3050 и RTX 4060

Arno
Читать в полной версии

Ютубер с ником i7 3770 Benchmark решил протестировать PC-версию Hollow Knight: Silksong на шести старых видеокартах — GTX 970, GT 1030, GTX 1050 Ti, GTX 1650, GTX 1660 и RTX 3050.

Компьютер энтузиаста оснащён процессором Intel Core i7-3770 и 16 Гб оперативной памяти.

  • MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G — 380-410 FPS (в 1080p);
  • GIGABYTE GT 1030 2GB GDDR5 — 53-56 FPS (в 4K);
  • Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 4GB GDDR5 — 115-130 FPS (в 4K);
  • Palit GTX 1650 4GB StormX GDDR5 — 120-140 FPS (в 4K);
  • Gainward GTX 1660 Pegasus 6GB — 190-220 FPS (в 4K);
  • MSI GeForce RTX 3050 LP 6G OC — 200-220 FPS (в 4K).

Ютубер с ником 54 FPS протестировал игру на PC с видеокартой MSI GeForce RTX 4060 Ventus 2X 8G OC, процессором AMD Ryzen 5 7600 и 32 Гб оперативной памяти:

  • 1080p — 1205 FPS;
  • 1440p — 912 FPS;
  • 4K — 429 FPS.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam и GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Проект попал в подписку Game Pass Ultimate.

Старт игры оказался крайне успешным — только в Steam она собрала 535 тысяч человек в пике онлайна. Метроидвания получила 92% положительных отзывов в сервисе Valve.

Ранее автор YouTube-канала Karan Benchmarks протестировал PC-версию научно-фантастического экшена Hell is Us на GTX 1650, RTX 3050, RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 4060 и RTX 5050. Перед этим появились результаты тестирования Gears of War: Reloaded, ремейка первой Gears of War.

👻PUBG Mobile превратят в
    Комментарии9
    Оставить комментарий
    7 часов
    Отличная цена, отличная производительность, игра года — как минимум в своём жанре!
    Ответить
    2 часа
    А чему там портить производительность-то в плоском двумерном платформере-то?)))))
    Ответить
    2 часа
    Я более чем уверен, делали бы её Беседка или Юбики___________(вписать наименование "любой" студии), они бы с этим справились
    Ответить
    1 час
    Что-то пытаюсь вспомнить хоть один плоский двумерный платформер, который бы тормозил — и что-то ни одного примера))))
    Ответить
    1 час
    Не выкупил, ну бывает.🤷😉
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    upd: нагуглил Trek to Yomi @Ada_
    Ответить
    1 час
    Так это вполне себе трёхмерная игра, просто камера сбоку)))))
    Ответить
    1 час
    Вспоминается цитата: ты ему про аномалии, он тебе про хабар...
    Показать спойлерСкрыть спойлер
    Ответить
    1 час
    Я про то, что плоских двумерных спрайтовых платформеров, которые тормозят, сейчас нет))))))

    Игра выше — вполне себе трёхмерная, персонажи там — тоже трёхмерные модельки с текстурами и освещением (а не плоские картинки), и тормозить имеет все основания)))))
    Ответить
    57 минут
    Примером тормозящего двумерного экшона-платформера может быть contra force, но там железо nes не вывозило такой графоний без тормозов))))
    Ответить