Уникальная система Nemesis из Middle-Earth: Shadow of Mordor угодила в «патентную тюрьму» до 2036 года

Помните феноменальную систему поведения NPC в Middle-Earth: Shadow of Mordor и Shadow of War? Увы, разработчики из уже закрытой студии Monolith Productions не смогут использовать своё детище в играх ещё 11 лет.
Nemesis стала по-настоящему уникальной особенностью дилогии Middle-earth, созданной специально для этой серии. Система запоминала действия игрока и «прокачивала» поверженных ранее врагов, возвращая их с новыми способностями, уровнем и заменёнными частями тела.
Судя по данным в Google Patents, правами на Nemesis всё ещё владеет Warner Bros., а срок действия патента истекает только в 2036 году. Следовательно, система может стать «мёртвым грузом», если корпорация не будет использовать её в следующих проектах. Но есть вероятность, что Warner Bros. позволит другим студиям приобрести лицензию на Nemesis для своих игр, как это делает Sega.
Также стало известно, что механику планировали использовать в Wonder Woman, но позже отказались от этой идеи. Отменённый проект Monolith Productions разрабатывался как более привычный экшен.
Напомним, что вместе с создателями Middle-Earth: Shadow of Mordor закрыли ещё две внутренние студии Warner Bros. Games.
-
С Quantic Dream все в порядке, а разработка Star Wars Eclipse продолжается — студию не затронули сокращения в NetEase
-
Netflix закрыла AAA-студию, где работал арт-директор God of War
-
Разработчик The Blood of Dawnwalker успокоил игроков: проект не закроют из-за NetEase
-
Джейсон Шрайер о хаосе в Warner Bros.: перезапуск экшена Wonder Woman и новый «Бэтмен» от Rocksteady
-
Студию разработчиков Middle-Earth: Shadow of Mordor закрыли, а игру про Чудо-женщину отменили