Новости Роскачество проверит видеоигры на манипулятивные механики

Роскачество проверит видеоигры на манипулятивные механики

DoubleA
Читать в полной версии

В 2025 году Роскачество начнет проверку популярных видеоигр на наличие манипулятивных механизмов, направленных на извлечение денег из игроков. Совместно с Институтом развития интернета ведомство разработает методику оценки качества игр, которая позволит пользователям понять, соответствует ли продукт Знаку качества.

Ключевое внимание будет уделено механикам монетизации, таким как лутбоксы — платные контейнеры с случайным содержимым, которые могут как упростить игру, так и добавить элементы азартных игр. Эти механизмы, активно критикуемые в разных странах, могут влиять на поведение игроков, включая детей, и способствовать развитию зависимостей.

Проверка коснется не только видеоигр, но и других сфер, таких как приложения для доставки еды и телемедицина. Одним из целей исследования станет оценка рисков, связанных с такими монетизационными схемами, а также создание прозрачной системы для оценки качества цифровых продуктов.

🤯 Нейронку попросили заменить героиню Intergalactic на «более сексуальную», и вот что из этого вышло
Комментарии 18
Оставить комментарий
1 день

в стране проблем больше никаких не осталось же )

Ответить
23 часа

Раз люди в игры играют вместо решения своих проблем играют, то почему нельзя проверять?

Ответить
19 часов

потому что нехер лезть в жизнь людей, решать что носить и с кем спать... к тому же за их счёт!

разогнать давно пора всех паразитов

Ответить
19 часов

До абсурда доводить несложно.

Ответить
16 часов

абсурд — это когда 1) с тебя снимают "налоги" без твоего согласия 2) тратят эти деньги, не спрашивая тебя 3) за твои же деньги портят тебе жизнь, организуя ведомства по всяким блокировкам, запретам, штрафам и прочим карательным мероприятиям.

Ответить
1 день

может лучше сосиски пусть проверят

Ответить
23 часа

Долой лутбоксы (за деньги).

Ответить
23 часа

И будет у нас тоже что и во Франции в CS — будем заранее видеть что в боксе

Ответить
23 часа

Сама по себе практика продажи случайного товара вызывает негативное информационное поле. Одному "повезло" и он считает (ощущает) себя "элитой", другой же тратит в несколько раз больше денег на "выбивание" нужной ему вещи, при этом он может играть в разы лучше. С чего бы это человеку случайно преимущество, не за счет его заслуг (хотя бы и игровых)? Риторический вопрос.

Ответить
23 часа

Преимущество? Преимущество в чем? В том, что этому выпал дорогой скин, а тому — нет?

Ответить
21 час

Лутбоксы состоят не только из скинов. И деление скинов на престижные и нет, а отсюда ранжирование частоты выпадения — не намного лучше.
Одни скины легче делать, другие сложнее? Ну так пусть разработчики продают их, вместо "шанса получить эксклюзивную вещь".

Ответить

ну все отменить можно, даже не знаю что может быть манипулятивной механикой, но они их везде найдут)

Ответить
22 часа

Так это как Саркисян заявляла, мол, что придраться можно к любому проекту, вам нужно только это найти

Ответить
21 час

Смешанные чувства, как-будто лутбоксы за деньги та еще херня
Думаю, в этом случае новость скорее положительная, хотя радикальные меры будут уже лишними

Ответить
20 часов

Прощай, Геншин?

Ответить
20 часов

Они бы сначала наши* проекты взялись проверять😅

Ответить
19 часов

не покупал луты никада, если ктото мамкины деньги тратит, то в этом виновны сами, точно также как с пк немогущие вкл. родительский контроль, настроить роутер, и прочее
наше общество очень любит спихивать проблему не на себя а на соседа

Ответить
17 часов

Будто проверять больше не чего

Ответить