AMD EPYC 9965 оказался слишком мощным для современных игр

AMD EPYC 9965 оказался слишком мощным для современных игр

DoubleA

Недавно серверный процессор AMD EPYC 9965 стал участником необычного эксперимента. Один из зарубежных техно-порталов проверил, как игра Doom Eternal способна распараллеливать свою нагрузку на двух 192-ядерных чипах Zen 5c, суммарно предоставляющих 384 потока.

Результат удивил многих: при разрешении 4K, настройках Ultra-Nightmare и отключенных эффектах трассировки лучей, два EPYC 9965 обеспечили стабильные 200–300 FPS, но их общая загрузка составила всего 1%. Графики тестирования показали, что Doom Eternal эффективно использует более 40 потоков, однако средняя загрузка каждого из них не превышала 50%. Это значит, что теоретически подобная конфигурация могла бы одновременно запустить до 15 экземпляров игры без серьезных ограничений.

Современные игровые движки активно используют многопоточность и однопоточные проекты практически исчезли с рынка. Это привело к тому, что массовые процессоры с 4–6 ядрами все чаще становятся ограничением для FPS в сложных играх. Даже восьмиядерные процессоры в ряде случаев нагружается практически полностью, хотя и не на максимальной мощности.

Тем не менее, несмотря на потенциал распараллеливания, игровая индустрия пока не готова использовать возможности процессоров уровня EPYC 9965. Тестируемый чип имеет 192 ядра Zen 5c, 384 МБ L3-кэша, TDP в 500 Вт и стоимость около $15 000. Такие характеристики, хотя и впечатляют, абсолютно избыточны для большинства игр, а в малопоточных проектах, например CS2, подобные системы показывают неиграбельные результаты.

Эксперимент подтвердил, что даже урезанные ядра Zen 5c демонстрируют хорошую производительность в условиях, где игры оптимизированы под множество потоков. Однако подобные конфигурации остаются скорее исследовательскими, чем практическими для геймеров.

⚡️ Hollow Knight: Silksong существует — и в него уже играют люди
    +4
    Комментарии8