Новости Epic Games показала впечатляющую технологию, которая может вывести освещение на новый уровень — видео

Epic Games показала впечатляющую технологию, которая может вывести освещение на новый уровень — видео

NDRoyal
Читать в полной версии

Epic Games провела презентацию в рамках фестиваля Unreal Fest, где в том числе рассказала о нововведениях в Unreal Engine 5.5. Гостям мероприятия показали экспериментальную технологию реалистичного освещения MegaLights.

Технология позволяет создавать правдоподобное окружение с использованием более тысячи источников света. В представленной демонстрации можно увидеть, как героиня перемещается по локациям, где повсюду расставлены экраны и лампы.

Ведущие отдельно подчеркнули, что технодемо работало в реальном времени на обычной PlayStation 5. Превью-версия Unreal Engine 5.5 уже доступна.

Новая версия Unreal Engine 5 также получит улучшенный рендеринг, более быструю работу Nanite при обработке скелетных сеток и технологию трассировки пути. По словам компании, технологии уже используются в кинематографе — как минимум они есть в мультфильме «По кусочкам» про певца Фаррелла Уильямса (Pharrell Williams).

🫣 Оно мутирует — теперь появились квадроллеры
Комментарии 4
Оставить комментарий
1 неделя

А оно нам надо? Учитывая что то компы не тянут, то разработчики криворукие. Я так подозреваю это для следующей видеокарты 5090 где у тебя комп через час на эпических настройках будет гореть и плавится. Но зато увидим графон красивый это дааа🙄

Ответить
1 неделя

Должно работать на железе текущего поколения, если на 5 плойке спокойно работает))))))

Ответить
1 неделя

Это всё похвально, но когда поддержка нанитов для моделей с деформациями?))))

Чтоб можно было модели персонажей из миллиардов треугольников ваять)))))

Ответить
1 неделя

с этой светолюминацией видно что даже их комп не справляется а там сто пудов стоит топовое железо

Ответить