EA посредством генеративного ИИ даст игрокам возможность создавать собственные игры
Electronic Arts анонсировала амбициозные планы по внедрению генеративного искусственного интеллекта в свои игры, что позволит игрокам самостоятельно создавать уровни, персонажей и правила. На недавнем Дне инвестора, прошедшем 17 сентября, директор по стратегии Михир Вайдья (Mihir Vaidya) продемонстрировал, как два игрока за считанные минуты разработали уникальный уровень в песочнице, используя лишь голосовые команды.
Генеративный ИИ способен эффективно создавать уникальный контент на основе обширных данных, что делает его привлекательным как для игроков, так и для разработчиков. EA не единственная, кто исследует эту технологию — интерес к ней растет среди крупных студий, таких как Square Enix.
В видео, опубликованном Джеффом Кейли (Geoff Keighley), видно, как игроки создают FPS-игру на многоуровневой карте, где цель — уничтожение противника с помощью гранат. Новый подход не только предоставляет возможность создания карт, но и позволяет игрокам модернизировать их, придавая новые элементы сложности и эпичности.
Кроме того, пользователи смогут генерировать стили персонажей и внутриигровые предметы, устанавливать собственные правила и запрашивать у ИИ идеи для матчей. Данная концепция подтверждает стремление EA интегрировать пользовательский контент в свои проекты, открывая новые возможности для креативности игроков.
-
Лиза Су предсказывает смену GPU на ИИ-чипы в течение пяти лет
-
EA планирует ввести «живых» NPC в реальный мир с помощью ИИ
-
Valve официально разрешила выпускать в Steam игры, созданные с помощью искусственного интеллекта
-
OpenAI выпустила продвинутую модель o1: искусственный интеллект нового уровня
-
Игры будущего: Дженсен Хуанг о предстоящем искусственном интеллекте в индустрии
-
«Я чертовски ненавижу генеративный ИИ»: авторы приложения Procreate выступили против использования нейросетей
-
NVIDIA удивила мир первой игрой с NPC созданными на основе ИИ