Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки: «Я максимально отстойно играю в видеоигры»

Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), придумавший Dark Souls, Elden Ring и поджанр «соулслайк» в целом, прекрасно понимает боль, которые испытывают фанаты во время прохождения. В свежем интервью The Guardian разработчик признался, что и сам часто видит надпись «Вы умерли».

По словам Миядзаки, обычно он играет в свои проекты незадолго до релиза — потому что после уже не сможет внести важные изменения. Однако перед выходом дополнения Shadow of the Erdtree он сделал исключение, пройдя оригинальную игру.

В преддверии выпуска любой игры я буду очень внимательно играть в нее и уделять ей как можно больше времени. Но после релиза я, как правило, не хочу к ней прикасаться, потому что знаю, что найду либо то, что осталось на столе, либо проблемы, которые меня будут беспокоить.

Но во время подготовки к Shadow of the Erdtree я прошел основную историю Elden Ring. Начну с того, что я максимально отстойно играю в видеоигры. Мой подход заключался в том, чтобы использовать все возможности: каждую крупицу помощи, которую предлагает игра, все знания, которые у меня есть как у архитектора игры. Свобода и открытый мир Elden Ring, возможно, снизили барьер для входа, и я, пожалуй, извлекаю из этого наибольшую выгоду как игрок, больше, чем кто-либо другой.
— Хидетака Миядзаки

Релиз Elden Ring Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. Наш обзор дополнения можно почитать здесь.

🤯 Пользователи Steam потратили 1,6 трлн рублей на игры, которые так ни разу и не запустили
-2
Комментарии 8