Прохождение квеста «Клуб романтики. Сквозь бурю и пламя» (2 сезон, 1-7 серии) — гайд

Глава (серия) 3: Настигнутые
Герои заметили медведя.
Выбор пути:
Путь духа моря : вы бежите за Санни, и вдвоем останавливаетесь почти на вершине Баку. Фиби зовет вас по двусторонней связи, но вы игнорируете ее, пока медведь медленно выходит из леса.
Бежим:
- И не отступай.
;
- И беги в лес.
Страна медведей: Медведи могут быть очень быстрыми! Попробуйте еще раз;
- И беги к зданиям.
Пропустите следующие два варианта.
Выбор доступен только в том случае, если вы решили не отступать:
- Отступить.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз;
- Увернуться.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз;
- Не двигаться.
.
Она вспоминает про ракетницу. Доступно, только если вы решили не отступать:
- Я выстрелю в него сигнальной ракетой
;
- Дадим ему отпор.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз;
- Беги вверх по холму.
.
Вам нужно каждый раз менять направление и не бежать по прямой, чтобы уйти. Существуют разные комбинации, которые приводят к успешному результату. Здесь вы можете увидеть одну успешную комбинацию — все важные варианты выбора отмечены галочкой. Если вы потерпите неудачу, то вы увидите сообщение:Страна медведей: медведи быстрее всего двигаются по прямой! Попробуйте еще раз.
- Бежать налево.
Из Сковороды: медведи не единственная опасность! Попробуйте еще раз;
- Взобраться на холм.
;
- Бежать направо.
Выбор:
- Пропустить вперед. Доступно только после того, как вы потерпели неудачу как минимум дважды;
- Бежать налево.
;
- Взобраться на холм;
- Бежать направо.
Выбор:
- Пропустить вперед. Доступно только после того, как вы потерпели неудачу как минимум дважды;
- Бежать налево;
- Взобраться на холм;
- Бежать направо.
.
Путь духа ветра : вы хватаете Санни за запястье, и оба остаетесь на месте. Санни зовет Баку, и выдра возвращается к вам, а медведь медленно выходит из леса.
Выбор на время :
- Остаться на месте.
;
- Повернуться и бежать.
Проживи еще один день: Санни и Баку не нужно умирать сегодня. Попробуйте еще раз;
- Крик.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз.
Выбор на время :
- Отойти.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз;
- Ускользнуть.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз;
- Не двигаться.
.
Если медведь приблизится, то:
- Я выстрелю в него сигнальной ракетой.
;
- Дадим ему отпор.
Страна медведей: медведи могут быть невероятно опасны! Попробуйте еще раз.;
- Беги вверх по холму.
.
Вам нужно каждый раз менять направление и не бежать по прямой, чтобы уйти. Существуют разные комбинации, которые приводят к успешному результату. Здесь вы можете увидеть одну успешную комбинацию — все важные варианты выбора отмечены галочкой. Если вы потерпите неудачу, то вы увидите сообщение:Страна медведей: медведи быстрее всего двигаются по прямой! Попробуйте еще раз.
- Бежать налево;
- Взобраться на холм.
;
- Бежать направо.
Выбор:
- Бежать налево.
;
- Взобраться на холм;
- Бежать направо.
.
Проверка отношений с Коннором:
Если вы с Коннором друзья или встречаетесь: Коннор прибыл, чтобы помочь!
Выбор:
- Я выстрелю в него сигнальной ракетой.
Страна медведя: медведь решил, что вы представляете угрозу! Попробуйте еще раз;
- Не шевелиться.
;
- Отпугнуть медведя.
Страна медведя: медведь решил, что вы представляете угрозу! Попробуйте еще раз.
Выбор:
- Напасть на медведя (30
алмазов). +1
Боевой дух.
Медвежья хватка: вы без происшествий прогнали медведя;
- Попытаться помочь / Бросить камень в медведя. Требование:
16 или
8 на пути баланса. +1
Боевой дух;
- Вернуться к началу тропы. Требование:
16 или
8 на пути баланса. +1
Боевой дух;
- Выстрелить сигнальной ракетой. +1
Боевой дух;
- Замешкаться. Если вы выберете этот вариант, то Коннор пострадает.
Если вы с Коннором не близки: Одиночки: Вы, Санни и Баку должны справиться с медведем самостоятельно.
Если вы использовали ракетницу ранее в этом эпизоде, то вы получите +1 Боевой дух и пропустите выбор после этого.
- Поддаться порыву. (
10 алмазов) +1 Санни;
- Подумать, что делать дальше.
Доступно только в том случае, если вы не использовали ракетницу ранее в этом эпизоде:
- Отправить Баку за помощью.
8 на пути баланса или
16. +1 Боевой дух
;
- Попробовать починить рацию.
8 на пути баланса или
16. +1 Боевой дух
;
- Запустить сигнальную ракету. +1 Боевой дух
. Доступно, только если вы взяли сигнальную ракетницу ранее;
- Ждать и надеяться. Нет эффекта.
Выбор:
- Поговори со мной. (
20 алмазов)
Настойчивость: Санни рассказала вам о своем прошлом. +1 Санни;
- Ты и правда устроила настоящий беспорядок. -1 Санни;
- Ничего не говори;
- Нам просто нужно продержаться ещё немного. Нет эффекта.
Герои возвращаются на яхту и обсуждают ситуацию с медведем. Главная героиня решает сменить наряд после душа.
Выбор наряда:
- Бурлящие моря — светлые (
20 алмазов);
- Бурлящие моря — каштановые (
20 алмазов);
- Бурлящие моря — черные (
20 алмазов);
- Золотая повязка (
20 алмазов);
- Стремительная и свободная — светлые (
10 алмазов);
- Стремительная и свободная — каштановые (
10 алмазов);
- Стремительная и свободная — черные (
10 алмазов);
- Порождая волны — светлые (
10 алмазов);
- Порождая волны — каштановые (
10 алмазов);
- Порождая волны — черные (
10 алмазов);
- Небрежная коса — красно-каштановые (бесплатно).
Девушка отправляется в каюту на отдых. Утром она вспоминает вчерашние приключения и думает о Санни:
- Я злюсь на неё;
- Я беспокоюсь за неё;
- С меня всего этого хватит.
Корабль останавливается в заливе и герои ужинают на палубе. Санни пытается извиниться:
- Ты не обуза. +1
Воодушевление;
- Тогда докажи. +1
Прагматизм;
- Ничего не говорить. Нет эффекта.
Что делать вечером:
- Присоединиться ненадолго к Коннору на вахте (30
алмазов). Получите информацию о Конноре. +1 Коннор;
- Пойти спать. Коннор сбежит.
Если выбрали первый вариант. Смотри, что ты делал вчера (Доступно, только если у вас роман с Коннором):
- Это… было невероятно. И невероятно сексуально;
- Не знаю, как тебя благодарить. Нет эффекта.
Выбор, если узнали планы Коннора:
- Не знаю… Думаю, мне нужно немного времени (20
алмазов). +1
Дух Ветра, +1
Дух Моря;
- Я… я в ярости. +1
Дух Ветра;
- Я рада, что никто из нас не пострадал. +1
Дух Моря.
Если выбрали «Пойти спать»:
- Это всё слишком. Мне нужно немного времени, чтобы подумать (20
алмазов). +1
Дух Моря, +1
Дух Ветра;
- Обычно я не сторонник насилия, но… +1
Дух Ветра;
- Главное, что никто из нас не пострадал. +1
Дух Моря.
Герои должны собраться, чтобы обсудить ситуацию со сбежавшим Коннором.
-
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Секрет небес» (2 сезон, 1-9 серия) — все выборы и решения
-
Прохождение квеста «Клуб Романтики. В ритме страсти» (2 сезон, 1-10 серия) — все выборы и решения
-
Прохождение квеста «Клуб Романтики — Дракула. История любви» (1 сезон, 1-12 серия) — все выборы и решения
-
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Секрет небес» (1 сезон, 1-10 серия) — все выборы и решения
-
Прохождение квеста «Клуб романтики. Я Охочусь на тебя» (2 сезон: 1-10 серии) — все выборы и решения
-
Все коды от сейфов в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
The Last of Us: Part 2 — как найти странный артефакт и получить трофей «Реликвия магов»
-
Где найти все модификации (журналы) для прокачки навыков в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
Где найти все оружие в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
Где найти все кобуры для оружия в The Last of Us: Part 2 — гайд