Прохождение Portal: Revolution — все загадки и головоломки
Глава 4: «Диверсия»
Стреляем ОП за спину турели, затем СП за стеной. Чтобы избавиться от турелей, открываем под ними портал, после чего ставим куб на платформу.
В следующей комнате сбрасываем одну турель на другую. Ещё одну можно просто скинуть, прыгнув ей за спину. Забираемся на площадку к кубу, открываем один портал на дальней стене и спрыгиваем вместе с кубом в другой портал. Куб бросаем на кнопку, чтобы открылись ворота для выхода.
Открываем портал под трубой с кубом. Создаём второй портал над турелями и нажимаем кнопку, чтобы сбить их. Проходим и открываем СП на потолке в углу. Ещё один портал размещаем под потолком и спрыгиваем вниз, чтобы долететь до турелей, которые можно столкнуть. Перемещаемся к выходу, поставив куб на красную панель.
Уровень 4.10
Размещаем ОП под устройством, а СП на стене рядом. Встав на кнопку, появится капля синего геля, которая будет перемещаться по тоннелю. Когда она «доедет» почти до конца, уходим с кнопки и ставим СП на наклонную панель. Стреляем в стену вдалеке, чтобы появился тоннель под трубой с шаром и подбираем его. Ставим шар на панель, а сами забираемся в тоннель. Когда синяя капля будет над кнопкой — стреляем СП на наклонную панель. Таким образом гель отключит кнопку, а мы упадём в портал и допрыгнем до выхода. Остаётся поставить ОП под трубой с шаром и нажать на кнопку. Если с первого раза шар не долетает, просто попробуйте ещё раз.
Уровень 4.11
Открываем один портал у двери и второй на полу, через небольшое отверстие. Забираемся на выступ, слева от панели с описанием уровня. Ставим ОП на наклонную панель и прыгаем вниз, открыв под собой СП. Оказавшись возле кнопки, открываем одни врата под трубой с кубом, другие возле себя. Оставляем полученный куб на красной панели и осторожно забираемся на наклонную поверхность на левой стене. Оттуда открываем портал на дальней панели и спрыгиваем в портал. Высоты достаточно, чтобы долететь до выхода.
Уровень 4.12
Выстреливаем вратами через полуоткрытую дверь, вторые размещаем на стене рядом. Спрыгиваем вниз и двигаемся по линейному коридору. Чтобы попасть на второй этаж — открываем порталы у лестницы и возле синего конвейера.
Уровень 4.13
Размещаем портал через разбитое стекло и проходим туда, используя стену рядом. Отключаем питание и стреляем одним порталом в дальнюю комнату на втором этаже, другим возле себя. Восстанавливаем питание и заходим в него. Нажимаем на кнопку, забираем куб и возвращаемся к переключателю. Отключив питание, ставим куб на кнопку в центре комнаты. Включаем питание и ждём, пока откроется дверь. Выключаем свет ещё раз — дверь останется открытой. Забрасываем туда куб и включаем питание. Оставляем его на кнопке, а сами делаем распрыжку, чтобы персонажа вытолкнуло на поднятый стеклянный мост.
Открываем врата повыше, чтобы можно было обойти трубу. Следующий портал размещаем возле разбитых стёкол. В комнате, чуть дальше, спрыгиваем между перилами.
Уровень 4.14
Стреляем одним порталом в стену напротив, вторым чуть правее. Панель веры подкинет игрока на другую сторону. Ничего не меняя, нажимаем на кнопку и ждём куб. Спрыгиваем с ним на этаж ниже. Отключаем питание и возвращаем куб на панель веры. Один портал ставим, как вначале, куда запустят куб, а второй — на наклонную поверхность в конце комнаты. При включении света, куб полетит на кнопку, открывающую выход. Остаётся запустить персонажа к выходу, используя панель веры и одну из наклонных стен.
В конце коридора будет комната, в которой можно открыть портал через разбитое стекло. Дойдя до закрытой двери, поднимаемся на этаж выше.
Нажимаем на большую красную кнопку и следуем инструкции:
- Относим куб в левую кабину;
- Смотрим на успешную телепортацию;
- Сжигаем куб;
- Встаём в левую кабину.