«Древние цвета» — цепочка увлекательных заданий мира в Genshin Impact, благодаря которой вы можете исследовать ранее недоступные пещеры в районе Берилл региона Фонтейн. Помимо этого, вы также отыщите здесь большое количество сундуков и активируете полезные телепорты. В этом гайде мы расскажем, как пройти все квесты, где найти необычные детали и потерянные страницы книги.
Телепортируйтесь к статуе Гидро Архонта в районе Берилл. Перед небольшим водоёмом вы увидите нескольких Пустынников и существо по имени Мамер. В диалоге появится выбор — вы можете начать бой с людьми, либо попросить их успокоиться. Забегая вперёд, чуть позже вы узнаете, что они просто хотели приобрести картину у Мамер, так что можно избежать сражения.
Следуйте за маркером к пруду и ныряйте вниз. Здесь вы найдёте просторную пещеру, которая поделена на несколько штолен и даже уровней. По пути можете решить небольшую загадку с Чудесным парящим шаром. Обратите внимание, что поток воды постоянно меняется: сперва отталкивает шар, затем притягивает его. Вам понадобится позаимствовать способности ксенохромного бронекраба, плавающего неподалёку. Когда поток воды отталкивает шар — ничего не предпринимайте. Как только он начнёт притягивать его, активируйте щит и заблокируйте поток. Отойдите в сторону, когда направление потока изменится.
В награду вы получите удивительный сундук, который будет ждать вас в пещере. Теперь бегите за феей (обычный сундук) вглубь пещеры и активируйте подземный телепорт.
Позади телепорта вы также встретите Призмы внутри Элинаса I — странные кристаллы, разбросанные по Фонтейну. Отыщите один активный кристалл и используйте базовую атаку, чтобы при помощи энергетического потока разрушить нужные камни или передать энергию на другие кристаллы.
Наконец, в этой же штольне можно отыскать драгоценный сундук. Чтобы открыть его, понадобится сразиться с несколькими монстрами — ничего сложного.
Вернитесь к телепорту и следуйте за маркером. По пути можете собрать ресурсы и обычный сундук. Встретив Косынзяну, побеседуйте с ней и направляйтесь ко второму телепорту в этой области. Здесь же вас будет ждать Мамер.
В своём доме Мамер познакомит вас с механическим псом, после чего задание обновится.
Для выполнения этой части квеста понадобится осмотреть несколько предметов в доме Мамер, в том числе и собаку:
Теперь нужно будет спуститься вглубь пещеры. По пути не пропустите испытание на время: необходимо уничтожить четыре взрывоопасные бочки. Мы рекомендуем использовать любого лучника. В награду вы получите даже не богатый, а обычный сундук.
Добравшись до отмеченной области, используйте заряженные кристаллы, чтобы разрушать камни, помеченные маркером. Если камень не активен, зарядите его при помощи соседнего кристалла.
Уничтожив все камни, вы получите доступ к гидрогранумам, которые в свою очередь создадут Гидро ядро. Используйте его на Гидро кристаллах рядом с разрушенным кораблём, чтобы осмотреть богатый сундук.
Не спешите покидать штольню. Если заберётесь на возвышенность, то сможете подобрать гидрокул, а под ним ещё два богатых сундука. Открыть их можно после уничтожения всех врагов в этой области.
Также будет нелишним выпустить фею из клетки и привести к стойке (обычный сундук). Когда будете готовы, побеседуйте с Мамер и телепортируйтесь в «Очень тёплое место».
Вы снова столкнётесь с кристаллами, которые на этот раз можно передвигать. Так как выпускаемся энергия летит строго по определённой траектории, стоит учитывать не только факт прямой видимости до объекта, но и высоту. Первый кристалл поставьте на небольшой камень, а второй — на возвышенность у стены.
Сделав это, вернитесь к дому Мамер. Вы снова встретитесь с Пустынниками, которые хотели купить у неё картину. Если в первый раз вы остановили их, то сейчас они будут настроены враждебно — одолейте врагов.
На этом задание будет завершено, однако начнётся следующий квест, а вы разблокируете ачивку «Всего лишь собака…» в разделе «Чудеса света».
После беседы с Мамер вы получите новое задание. Отправляйтесь в деревню. Первым делом поднимитесь по лестнице и пообщайтесь с Серин. Так вы получите вторую деталь (первую вам отдаст Мамер).
При нажатии на кнопку «V» вы увидите сообщение: «Помогите мелюзинам разобраться с проблемами и исследуйте окрестности, чтобы собрать странные детали». В деревне нужно отыскать девочку у воды.
Она расскажет про таинственную книгу, спрятанную в одной из штолен подземелья.
Бегите к первому телепорту, который вы активировали в этой локации, и осмотрите пруд. Внутри появится проход, который приведёт вас к таинственной книге.
Найти необходимые страницы очень просто, ведь они подсвечены на глобальной карте. В северной части карты предстоит сразиться с несколькими волнами врагов и защитить кристаллы, а в южной — справиться лишь с одной группой монстров под предводительством элитного противника.
Вернитесь обратно и вложите полученные страницы в Книгу Откровения. Вы разблокируете доступ к ещё одному уровню пещеры.
Стоит отметить, что в данной локации можно получить роскошный сундук. Для этого придётся пройти четыре испытания, разбросанные по карте, и привести к сундуку такое же количество фей. Подробнее о том, как открыть его, мы рассказали в тематическом руководстве.
Если вы уже разблокировали сундук, то можете вернуться к прохождению квеста. Для этого доберитесь до башни при помощи телепортов и поднимитесь на верхний этаж. Подойдя к столу, начнётся катсцена. Используйте ещё несколько телепортов и сразитесь с группой элитных монстров.
Примечание: Если вы не смогли заполучить сундук сейчас, то вправе сделать это позже. Достаточно вернуться к Книге и выбрать пункт «Начать медитацию».
Разыщите Мамер у своего домика и пройдите к первому телепорту. Слева от него появится проход — осмотрите обычный сундук и следуйте за маркером. В большой штольне есть последний телепорт, доступный в этой пещере. Активировав его, приготовьтесь сразиться с гончими Разрыва.
Советуем использовать кристаллы для получения нескольких богатых сундуков. Некоторые из кристаллов придётся переместить повыше.
Когда соберёте все доступные сокровища, прыгайте вниз, к воде.
В затопленной части пещеры вы увидите водоросли, в которых застряла мелюзина. Чтобы вытащить её, нужно встать с левой стороны и прицелиться по двум перемещающимся точкам. Подождите, пока они будут на одной линии, затем стреляйте способностью ксенохромного ската.
Сразу после этого разрежьте нижнюю часть купола.
По пути активируйте испытание — нужно собрать 10 Гидро частиц за 30 секунд. В награду получите богатый сундук.
В следующей большой локации также есть несколько водорослей. Если избавитесь от них, сможете осмотреть очередной богатый сундук.
После катсцены осмотрите затопленное поселение и заберите гидрокул. Теперь можете отправляться в «Безлюдное место», где вас будет ждать группа гончих Разрыва.
Освободите очередную мелюзину из камня и убейте всех врагов — наёмники в этом сражении будут на вашей стороне.
Награды:
Когда управление перейдет к вам, попытайтесь телепортироваться в «Очень тёплое место», однако ничего не получится. Ныряйте под воду и войдите в течение.
На развилке сверните направо. Если повернуть налево, то вы выберитесь из пещеры и окажетесь где-то между Элтонской впадиной и Чемин-де-Леспор.
Так вы доберётесь до финального босса этой цепочки заданий. Жакоб не слишком сильный противник, к тому же вам будет помогать механический пёс. Одолейте его и всех гончих Разрыва, чтобы оказаться в новой локации.
Как обычно, воспользуйтесь активными кристаллами, чтобы зарядить другие кристаллы и разрушить камни. Сделав это, побеседуйте с Элинас и Мамер. Вскоре квест будет завершён, а вы получите достижение «Картины. Мечты. Механический пёс» в разделе «Фонтейн: Танец источников белых рос I».
Награды:
Спасибо за прекрасное описание, периодически поигрываю в геншин, но в этом квесте малость застрял. Теперь хоть по гайду легко будет двигаться дальше.