Энтузиаст с ником PureDark опубликовал ролик своей модификации для Red Dead Redemption 2, которая добавляет в игру поддержку технологии DLSS 3. К слову это позволяет повысить производительность на 50%, о чем свидетельствует видео.
В ролике автор сравнил модифицированную версию Red Dead Redemption 2 с оригиналом. Результаты (количество FPS) можно увидеть на скриншотах ниже:
Для теста использовался компьютер с процессором AMD Ryzen 7 5800 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Игра была запущена в разрешении 2560x1440.
Точная дата выхода мода пока не сообщается, но, скорее всего, он будет доступен только подписчикам PureDark на Patreon.
DLSS 3 представляет собой технологию с оптической генерацией кадров, основанную на искусственном интеллекте. По словам NVIDIA, «она значительно повышает производительность без ущерба для качества изображения или скорости отклика». К сожалению, официальная поддержка этой функции есть далеко не во всех играх.
Читай лучше. Тут речь про фрейм генератор (который к длсс ничего общего не имеет, это другая технология), он работает на 4ххх линейке и только на ней.
Бессмысленная херь для последних RTX карт с уже избыточной мощностью, челы запускают свои игры в 4к с ультра настройками и бухтят про производительность. Генератор крохи даёт в кадрах и выглядит это хуже, чем если просто понизить графику.
Автор соврал или ошибся?
т.е. он просто длсс добавил и все ?