NVIDIA выпустила новую версию своей технологии суперсэмплинга с глубоким обучением DLSS 2.5.1, которая ранее была доступна только в Portal with RTX. Как сообщает издание DSOGaming, она улучшила графику в некоторых играх и исправила определенные визуальные недочеты.
В Red Dead Redemption 2 DLSS 2.5.1 значительно уменьшила эффект мерцания объектов. Особенно это будет заметно при перемещении камеры.
В Cyberpunk 2077 было уменьшено количество визуальных артефактов, а также улучшена детализация некоторых объектов по краям.
В Death Stranding и God of War также сообщают об уменьшении артефактов при перемещении камеры.
Для установки новой версии DLSS, нужно загрузить файл (версии 2.5.1), а затем заменить им старый в папке с игрой.
Подробнее о технологии DLSS мы рассказали в нашей статье.
Только вот проблема, данный файл заменить невозможно в Рокстар Лаунчере. Он сразу же пишет, что требуется обновление игры и удаляет этот файл, и скачивает новый.
это круто, но я чет на видео не вижу особо разницы. наверно надо в игре самому все разглядывать чтоб заметить отличия.