Исполнительный продюсер студии 4A Games Джон Блох (Jon Bloch) поделился мыслями о трассировке лучей, которую будет поддерживать PlayStation 5.
Именно рейтрейсинг, а не быстрый SSD-накопитель студия считает главной особенностью PlayStation 5. В феврале, напомним, разработчики серии Metro сообщили, что в их новой игре при расчете освещения будет использоваться только трассировка лучей.
Мы преданны идее трассировки лучей, и то, что она доступна на PS5, радует нас больше всего. Более быстрый SSD сильно поможет нам в создании игрового опыта, но добавление поддержки рейтрейсинга — это то, что мы считаем настоящим скачком в аппаратном обеспечении.
Также Блох отметил адаптивные триггеры геймпада DualSense и представил, как их можно будет использовать в Metro.
Вероятно, первое, что приходит на ум в случае с Metro — это тактильная обратная связь при накачке пневматической винтовки.
На прошлой неделе стало известно, что украинскую студию 4A Games купила компания Embracer Group. Вместе с этим девелоперы сообщили, что в их новом проекте во вселенной Metro будет мультиплеер.