На прошлой неделе Sony показала 18 минут Ghost of Tsushima, нового экшена от Sucker Punch. Одна из особенностей игры — это ветер, который по нажатию кнопки показывает, куда следует идти главному герою. Оказывается, что эта механика не нова и использовалась, к примеру, ко всех частях серии «Метро».
На это обратил внимание глобальный бренд-директор Deep Silver Хув Бейнон (Huw Beynon). Бейнон написал, что пламя зажигалки Артема работает как компас и тоже показывает направление к цели игрока.
Дэвид Милнер (David Milner), журналист: Эта фишка в Ghost of Tsushima, когда ветер дует в сторону вашей цели, заинтересовала меня больше, чем все, что я слышал о любой игре, находящейся сейчас в разработке. Пожалуйста, не нужно больше никаких маркеров.
Хув Бейнон: Забавный факт, зажигалка Артема в серии Metro делает то же самое (и работает уже десять лет).
Вот как работает эта фишка:
На данный момент разработчики «Метро» из 4A Games трудятся над новым неанонсированным проектом. Пока известно только то, что в нем будет кооператив и обязательная трассировка лучей.
Учись считать, хотя бы до 3, тогда и поговорим.
Вы хоть проверяйте статьи перед публикацией и не пишите всякий бред, а то складывается ощущение, что тут сидят в основном защитники ЛГБТ и КЭПы, судя по недавним статьям.
Но вряд ли пользовались, и без неё было понятно, куда надо было идти