ПК-релиз Monster Hunter World: Iceborne проходит не совсем гладко, как это хотелось бы Capcom. Игроки столкнулись с низкой производительностью, а у некоторых даже пропали все сейвы. Теперь же геймеры обнаружили способо увеличить количество FPS, обходя встроенную античит систему.
Больше всего игра нагружает процессор. И если верить пользователям Reddit, то основной проблемой является новый античит. Геймеры предложили способ, при котором античит закрывается без вреда:
Многие ПК-пользователи сообщают, что нагрузка на процессоры после этого снизилась. Сама Capcom уже работает над исправлением этих неисправностей.
Monster Hunter World: Iceborne вышла 9 января на ПК.