В августе студия Rockfish анонсировала космический экшен Everspace 2, базирующийся на движке Unreal Engine 4. Игра выйдет на PS4, Xbox One и PC (Steam). Недавно генеральный директор Rockfish Майкл Шейд (Michael Schade) объяснил, почему команда не стала делать Everspace 2 очередным эксклюзивом Epic Games Store.
Без Epic Rockfish и Everspace не существовали бы, но то же самое можно сказать и о Steam. Без Steam нас бы не было... Нам нужен ранний доступ, полный набор функций, форумы, постоянные обновления и вся инфраструктура. На данный момент у Valve лучшая платформа для независимых разработчиков игр. Она предлагает лучшие инструменты и сообщества. Это именно то, что нам нужно.
Майкл Шейд также подтвердил, что сразу после завершения Kickstarter-кампании (стартует 2 октября) по Everspace 2 всем, кто профинансировал разработку игры, будет доступна 2-часовая демка.
К вопросу о том, что может предложить Эпик на данный момент и его дальнейшее развитие. Если смотреть в общем, эпики уже прошли не хилый такой путь к нормальному функционалу и заложили базу удобного магазина. Я хоть и пользуюсь в основном Стимом, но я рад что он обретает крепкого конкурента, глядишь и Valve проснуться, и начнут наконец то работать. Кстати да! Уже начали... Стим Лаб, новый дизайн и т.д. Вы заметили?