Художник Call of Duty: WWII воссоздал главного босса из System Shock 2 на Unreal Engine 4 (скриншоты и видео)

Художник Call of Duty: WWII воссоздал главного босса из System Shock 2 на Unreal Engine 4 (скриншоты и видео)

leGO_kh

3D-художник Сами Башир (Sami Bashir) из Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII) опубликовал скриншоты и небольшой ролик своего неофициального проекта по System Shock 2. В нем он воссоздал небольшую сценку из культового экшена на движке Unreal Engine 4.

Сами Башир признался, что работал над этим проектом в свое свободное время в течение двух с половиной месяцев.

Примечательно, что предстоящий ремейк оригинальной System Shock тоже работает на Unreal Engine 4.

В прошлом месяце разработчики опубликовали 20 минут геймплея игры.

😱 Выдали большой трейлер аниме «Я был предан товарищами в глубине подземелья, но благодаря своему навыку «Бесконечная гача» я обрёл союзников девять тысяч девятьсот девяносто девятого уровня, чтобы отомстить бывшим соратникам и всему миру!»
    0
    Комментарии0