Capcom, как и обещала в марте, выпустила для Monster Hunter: World крупный патч (5.2) весом 29,2 ГБ. Он добавляет в игру возможность включить текстуры более высокого разрешения для улучшения графики.
Патч привносит новую настройку сглаживания TAA + FXAA. Вдобавок к этому разработчики улучшили управление на клавиатуре и мышке, исправили многочисленные баги и ошибки, а также добавили новые опции для кооперативной игры.
Стоит заметить, что для нормальной работы игры с текстурами высокого разрешения у геймеров должна быть видеокарта с 8 ГБ видеопамяти (или больше).