Программист и дизайнер Ноэль Берри (Noel Berry), приложивший руку к созданию Celeste, объявил об отмене другой игры студии под названием Skytorn. Над ней работали почти пять лет.
К сожалению, за все время разработчики проект так и не обрел форму. По сути, Skytorn представляла собой приключенческую игру с процедурно-генерируемыми уровнями, однако некоторые механики конфликтовали с другими. Команда продолжала работать и дорабатывать игру, но потом поняли, что сама основа «сломана».
Все уроки и наработки разработчики обещают перенести в следующий проект.