Очень часто игры в открытом мире полны филлеров — контента, который искусственно продлевает время прохождения. Одним из исключений стала Witcher 3 2015 года. По словам одного из разработчиков Cyberpunk 2077, сюжет грядущей RPG будет таким же насыщенным, как и в «Ведьмаке».
В интервью с GamingBolt дизайнера уровней Майлза Тоста (Miles Toast) спросили о подобной механике. В то время как Тост сообщил, что еще рано об этом говорить, он добавил, что контент попадает в игру только тогда, если выглядит в ней органично. Как правило, команда не пытается искусственно продлить время прохождения, а содержимое всегда должно подходить по духу.
Cyberpunk 2077 выйдет на PC, Xbox One и PS4. Точная дата выхода неизвестна.