В интервью для сайта VG247 главный продюсер серии Assassin's Creed Марк-Алексис Кёте (Marc-Alexis Côté) рассказал о том, как популярная серия перешла к жанру RPG.
Самой большой особенностью стало то, что развитие имеет большое количество вариантов, что позволит более глубоко погрузиться в игру и поступать так, как хочется вам.
Кроме того, Кёте пояснил, что при разработке студия старалась не опираться на предыдущие части. При этом, игроки больше не будут предупреждены о том, что какое-либо их действие будет более значимым. Нет, они будут вольны делать то, что хотят и не будут догадываться о том, какие последствия их ждут в дальнейшем.
Выход Assassin's Creed Odyssey ожидается 5 октября этого года на PC, Xbox One и PS4.