Автор YouTube-канала LowSpecGamer решил протестировать сетевой шутер от первого лица Quake Champions на минимальных настройках графики. Чтобы добиться наихудшего качества, парень залез в файлы игры и снизил разрешение до минимума, а также отключил все эффекты.
После этого он запустил игру на ноутбуке с четырехъядерным процессором Intel Core i5-8250U и встроенной видеокартой Intel UHD620. В результате ютубер добился отметки в 60 FPS.
Однако когда он попытался запустить игру на еще более слабом железе (Intel Pentium G3260), частота кадров начала заметно проседать на 10-20 FPS.
Сама же Quake Champions на минималках похожа на игры 20-летней давности. Изображение не имеет никакой детализации и состоит из грубого набора пикселей.
p.s. я уже год как на игру положил, может уже и испоганили оптимизацию очередными патчами