Студия Bluehole выпустила заявление, согласно которому тестирование карты Sanhok для Playerunknown's Battlegrounds продолжат из-за «интересных проблем» с производительностью.
Стоит напомнить, что бета-тестирование этой карты на тестовых серверах началось 13 мая и планировалось, что месяца хватит для отлова багов, неудачных мест и других проблем карты. Однако разработчики обнаружили странную закономерность:
Это решение не должно сказаться на игровом процессе, поскольку, согласно статистике разработчиков, на большой дистанции убивают крайне редко.
Sanhok была известна раньше под кодовым именем Savage. При её создании студия вдохновлялась огромным разнообразием островов Южной Азии, в частности островами Тайланда и Филиппин.
-Нет)