Разработчики из Sony Santa Monica Studios поделились видео ранних версий God of War во время официального стрима от PlayStation по случаю выхода игры.
Ролик сравнивает самые ранние наработки 2015 года с выставочным трейлером для Е3 2016, а также с финальной версией игры.
В старых видео видно низкий уровень качества текстур, теней и освещения, помимо отсутствия многих визуальных эффектов, которые доступны в релизной версии. Кроме технических моментов, интерес представляют и другие вещи, которые в игру так и не попали.
Например, изначально Атреус (Atreus) был лысым. По началу, это было решением чисто техническим — для ранних демо-роликов не нужна детализация. Но потом такой образ ребёнка Кратоса начал нравиться некоторым разработчикам, хотя в итоге от него пришлось отказаться.
Помимо этого, в игре должен был быть достаточно необычный интерфейс — никаких привычных меню и полосок с жизнями. Вся информация должна была находиться на игровых предметах и персонажах и выглядеть естественно. От него тоже пришлось отказаться, потому что разработчики не смогли реализовать его в удобной форме.
С другой стороны, приятно видеть насколько много идей и наработок всё-таки попало в финальную версию игры из тех ранних версий — это отличный показатель того, что у разработчиков получилась именно та игра, которую они и хотели.
Релиз God of War состоялся 20 апреля и теперь игра доступна на PS4.
А лысый паца больше похож на девочку.