В новом номере журнала Game Informer продюсер The Legend of Zelda Breath of the Wild Эидзи Аонума (Eiji Aonuma) рассказал, что черпал вдохновение из работ Bethesda, Ubisoft и CD Projekt в процессе разработки своей игры.
По его словам, играть в культовые западные проекты просто необходимо:
Господин Аонума также коснулся вопроса поиска оружия и брони:
Таким образом, The Legend of Zelda Breath of the Wild действительно будет похожа на западные игры с открытым миром, но разработчики не позволили себе бездумно скопировать чужие идеи. Сможем самолично убедиться в этом 3 марта при помощи WiiU или Switch.