Студия inXile, состоящая из ветеранов Interplay Production, поделилась весьма странными и неутешительными новостями. По словам представителя разработчиков, Torment: Tides of Numenera лишилась нескольких ключевых моментов.
Так, число напарников главного героя уменьшилось с девяти до шести, один из главных городов перестал быть главным, а система крафтинга была и вовсе упразднена. Вcе это inXile обещала геймерам на странице кампании по сбору средств на Kickstarter. Разработчикам нашлось, что ответить:
Как вы думаете, inXile смогла оправдаться? Как бы то ни было, релиз Torment: Tides of Numenera состоится 28 февраля на PC, PS4 и Xbox One, а качестве игры сомневаться не приходится.