Знаете ли вы, как сильно влияет издатель на креативное наполнение игр? Тут убрать обнаженку, тут пошутить, и обязательно крафтинг, крафтинг нужен везде! Разработчики часто не согласны с такими заявлениями, но вынуждены подчиняться. GameStop намерена пошатнуть стандартные понятия о таких отношениях в индустрии.
Встречайте GameTrust — издательскую площадку, основной которой является доверие. К ней уже присоединились Ready at Dawn (The Order: 1886), Tequila Works (Deadlight, скандальная Rime), и Frozenbyte (Trine). GameStop напрямую заявляют, что креативный контроль — дело разработчиков, а дело издателя — контроль над сроками разработки, реклама, печать дисков и остальные вещи, связанные с этим.
GameTrust выглядит интересным проектом. Хорошо было бы увидеть здесь, например, Ninja Theory со своей Hellblade, которая до сих пор не имеет целевого издателя.