Crystal Dynamics дали интервью сайту Pixel Vulture и поведали о времени, которое понадобиться для прохождения игры.
Давайте сразу к сути — 20 часов потребуется среднестатистическому игроку на прохождение Rise of the Tomb Raider. Но это только на невнимательное, скоростное прохождение. Вот как ситуацию описывают сами разработчики:
20 часов не так уж много для проекта в открытом мире, но это точно больше, чем оригинал 2013-го года. Надеемся, что Crystal Dynamics раскроются на полную. Игра выходит уже 10 ноября, но только на Xbox One и Xbox 360 — остальные платформы подтянутся позднее.
Ну ты загнул
А в Фоле объявили 400 ч.
Фактическая длина Фолла будет меньше