Оказывается, до того как выпустить кирпичедобывающий симулятор Alien: Isolation в том виде, в каком мы его знаем, Creative Assembly экспериментировала с типом камеры в игре.
На проходящей сейчас GDC студия представила ранний билд игры, камера в котором висела за спиной главной героини:
Всем известно, что наилучшего погружения можно добиться именно с камерой от первого лица, поэтому мы несказанно рады тому, что Creative Assembly оставила свою изначальную идею, ведь Alien: Isolation — лучшая из последних игр о Чужих и хоррор года по версии VGTimes, собравший к тому же множество наград от других престижных издательств.
Благодарим за новость пользователя J.D.Jackson_DS.