Пока издательство Electronic Arts анонсировало полную версию Battlefield 4, один из сотрудников Лос-Анджелесского филиала DICE выступил с не самым оптимистичным заявлением.
Вот что сказал продюсер DICE LA Дэвид Сирланд (David Sirlland):
Сирланд сказал, что DICE и EA изменили процесс разработки, дабы избежать возможного повторения ситуации с Battlefield 4, включая более открытый процесс разработки, а также развернутую обратную связь от фанатов.
Задержка Battlefield: Hardline и проведенное бета-тестирование являются одними из примеров этого нового подхода. Battlefield 4 вышла на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One практически год назад.