Rocket League перескочит с Unreal Engine 3 сразу на Unreal Engine 6 — новую версию уже тестируют профессионалы
Rocket League с самого релиза в 2015 году работает на Unreal Engine 3, а в 2027-м переедет на Unreal Engine 6. Новый ролик разработчики показали в финальный день чемпионата мира RLCS 2026. Новую версию уже опробовали профессиональные игроки, в том числе JSTN и GarrettG. Точной даты релиза пока нет.
О переходе на Unreal Engine 6 Psyonix объявила ещё в мае, когда Epic Games представила новый движок. Для профессиональных игроков студия устроила отдельную встречу, где провела тесты и собрала отзывы. В ролике видно, как сотрудники делают записи прямо во время игры, а сами участники отмечают, что команда внимательно прислушивается к их мнению.
Профессионалы будут и дальше помогать дорабатывать, совершенствовать и перестраивать игру с нуля, пока новая версия Rocket League не получит их одобрение.
Нынешняя встреча — только начало: в ближайшие месяцы профессионалов продолжат приглашать на тесты. О самом Unreal Engine 6 известно пока немного, но Epic Games уже признала, что искусственный интеллект будет играть в нём заметную роль.
Rocket League — футбол на ракетных машинах от студии Psyonix, которой с 2019 года владеет Epic Games. Игра вышла в 2015 году, с 2020-го распространяется бесплатно и остаётся одной из самых популярных киберспортивных дисциплин.
Как думаете, поможет ли раннее тестирование у профессионалов сделать новую Rocket League лучше к релизу в 2027 году?
-
Демоверсия Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered выйдет 24 сентября — за неделю до релиза, а в январе фанатов ждет кооператив -
Демоверсия Castlevania: Belmont's Curse выйдет 1 октября — сохранения перенесутся в полную игру -
Dying Light: The Beast впервые выйдет на диске — но только для PS5, и издатель объяснил причину -
Ремейк Ocarina of Time выйдет на Switch 2 в ноябре 2026, а фильм Zelda — в апреле 2027