Ведущий дизайнер 343 Industries поведал о стремлении команды развить серию Halo настолько, насколько это вообще в их силах.
Впрочем, хоть попытки расширить вселенную Halo и должны не отходить от устоев франшизы, любой спин-офф должен выходить на предназначенной для него платформе. Нельзя переносить консольные игры на мобильные системы, они там ни к чему.
Что до Halo: Spartan Assault, список целевых платформ которой (PC и мобильные устройства) в скором времени пополнят Xbox One и Xbox 360, то 343 Industries постаралась установить между всеми версиями паритет. Казуальные игроки должны радоваться версией игры для телефона или планшета. PC-пользователь предпочтёт клавиатуру и мышку, любители консолей выберут геймпад.