DICE рассказала, что разработчики принесли в жертву нативное разрешение 1080p на консолях нового поколения для того, что бы игра работала на стабильных 60 FPS при наличии 64 игроков на карте.
Battlefield 4 на PC отлично работает на 60 FPS при разрешении fullHD 1080p с забитым под завязку мультиплеером, но новые консоли недостаточно мощные для таких показателей.
Да, нам приходится выбирать приоритеты, и в данном случае 64 игрока при 60 FPS важнее. Мы хотим показать на консолях то же, что и на PC.
Игроки согласятся, что когда на карте присутсвует 64 персонажа и они взаимодействуют, а игра работает на плавных 60 FPS — это круче, чем 24 игрока в мультиплеере на текущем поколении консолей. Большое количество геймеров открывает новые возможности геймплея, что очень важно для нас.
Также разработчики отметили, что пониженное разрешение не будет замечено большинством игроком, особенно при игре на консоли у телевизора.