Анонсирован новый карточный рогалик MECHBORN про битву мехов против кайдзю

Анонсирован новый карточный рогалик MECHBORN про битву мехов против кайдзю

Hennadiy Chemеris
21 января 2026, 18:10

Компания Curve Games и студия Turtle Juice анонсировали карточный рогалик под названием MECHBORN. В ходе прохождения где игроку предстоит противостоять глобальному нашествию кайдзю, управляя боевыми мехами и их пилотами.

В центре игрового процесса находится система Mech-Synchronization: только специально подготовленные пилоты способны выдержать нагрузку от управления божественно созданными мехами, а их навыки напрямую влияют на ход сражений.

Игра отказывается от классической карточной руки и использует механику «конвейера», в котором игрок постоянно оперирует семью картами, а каждая сыгранная карта немедленно заменяется новой. Такое решение делает бои динамичными и поощряет продуманное позиционирование карт поддержки, открывающих дополнительные эффекты и усиливающих синергию с умениями пилотов. Колоды формируются за счёт свободной модульной сборки мехов: различные части добавляют новые карты и меняют стиль игры, а сборка комплектов даёт дополнительные бонусы к выживаемости.

В распоряжении игрока находятся три уникальных меха с разными боевыми направлениями, а также двенадцать пилотов, каждый из которых обладает собственными способностями и сюжетной линией. Их умения усиливаются по мере розыгрыша карт, позволяя выстраивать глубокие комбинации и раскрывать взаимодействие между пилотом и мехом на протяжении множества прохождений.

Исследование мира построено на системе адаптивного продвижения без жёстко заданных маршрутов. Игрок свободно перемещается по трём континентам, где события, враги и возможности меняются от забега к забегу. В процессе можно взаимодействовать с фракциями, находить торговцев, улучшать или удалять карты, захватывать территории, искать древние исследовательские комплексы и усиливать мехов с помощью специальных модификаторов, постоянно учитывая ограниченный запас топлива.

Боевая система делает акцент на риск и вознаграждение: каждое сражение против кайдзю, элитных противников и масштабных боссов проверяет устойчивость сборки и тактические решения игрока. Победы приносят мощные улучшения колоды, необходимые для выживания в схватках с уникальными боссами, использующими собственные стратегии и механики.

Релиз ожидается в четвертом квартале 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Switch и Switch 2. На сайте itch.io доступна предварительная демка.

Кстати, в прошлом году состоялся релиз многопользовательского шутера от третьего лица под названием Mecha BREAK, в котором игрокам нужно участвовать в битвах мехов.

❗️ Telegram могут признать террористическим ресурсом — допускают в Госдуме
    Об авторе
    Комментарии1