Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Ну не надо! Сюжет — это единственное почему хочется вернуться к играм. Именно красиво рассказанная история заставляет спустя время ( и это не смотря на кривой геймплей) вернуться к ним, перепройти и попытаться понять — а чем же понравилась игра в первый раз! Это лично мое мнение, потому что каждый, может привести пример, игры, с плохим сюжетом и хорошим геймплеем, и наоборот.